Si tienes la impresión de que la física de la muerte en RDR2 se ha atenuado un poco en comparación con el primer RDR, hay un mod en PC que lo arregla
Red Dead Redemption 2, como casi todos los juegos de Rockstar Games lanzados desde GTA IV, utiliza el avanzado motor de física Euphoria, que cuenta con brillantes animaciones. Sin embargo, al jugar a las producciones más antiguas de marca, se tiene la impresión de que la física en ellas es más realista, y uno de los elementos más llamativos es cómo se animan los personajes cuando mueren.
El mod recupera las animaciones realistas de GTA IV en RDR2
Mientras que en GTA IV, o incluso en el primer Red Dead Redemption, los enemigos abatidos se tambaleaban durante un tiempo tras recibir un disparo y parecían reaccionar de forma realista a sus heridas y morir en agonía, en los títulos más recientes los cuerpos suelen caer al suelo sin ninguna animación adicional. Tal vez los desarrolladores no quisieron gastar tiempo y dinero en perfeccionar este elemento, o tal vez consideraron que ya era demasiado realista y que esas escenas serían demasiado brutales.
Sean cuales sean las intenciones de los desarrolladores, ahora no importa, ya que el mod Cineastic Euphoria Ragdoll Rework (C.E.R.R) ha llegado a PC, trayendo de vuelta las animaciones realistas de muertes en Red Dead Redemption 2 que son familiares de los antiguos juegos con motor Euphoria, quizás incluso demasiado realistas. El mod aprovecha un nivel de realismo que hizo que el combate en The Last of Us: Part II fuera una experiencia dura para muchos. Ver sufrir a los enemigos puede crear una sensación de malestar e incomodidad, por lo que se trata de una modificación para aquellos con un estómago más fuerte.
Los cuerpos de los personajes se dividen en zonas separadas (brazos, piernas, torso y cabeza), cada una con su propio conjunto de reacciones al daño. Un enemigo con un disparo en el pecho no caerá inmediatamente al suelo, sino que intentará mantenerse en pie y detener la hemorragia. Incluso los disparos a la cabeza no matan instantáneamente, y el enemigo tarda más en dejar de moverse. La física mejorada muestra el shock y la agonía, y los enfrentamientos son más brutales.
La responsable del mod es la empresa alemana AnymYo, que se sintió decepcionada con los ragdolls atenuados de RDR2 y decidió hacer algo al respecto. Primero estudió el motor Euphoria, qué características ofrece y cómo cambiar sus parámetros. Entonces se puso manos a la obra para recrear lo más fielmente posible el aspecto de los disparos en el primer Red Dead Redemption, GTA IV o Max Payne 3. Como puedes ver en el vídeo de arriba, consiguió su objetivo, y los efectos de su trabajo son, cuanto menos, impresionantes.
C.E.R.R se lanzó originalmente en marzo, pero ahora se ha lanzado una importante actualización. Puedes descargar el mod desde NexusMods - requiere Lennis Mod Loader para funcionar correctamente, pero la instalación en sí se reduce a soltar una carpeta dentro de otra.
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