Nvidia ha anunciado que God of War dejará de estar disponible en GeForce Now a partir de julio, al menos para los nuevos usuarios.
God of War, en lo que respecta a la versión nativa para PC, dejará de estar disponible en Nvidia GeForce Now a partir del 1 de julio de 2022, según un cambio en los acuerdos entre Sony PlayStation, y Nvidia, sin embargo, los usuarios que lo compraron y empezaron antes de julio en la plataforma podrán seguir teniéndolo en streaming.
Así lo informa en estas horas IGN, que se ha puesto en contacto directamente con Nvidia para que aclare el asunto y ha recibido el siguiente comunicado: a partir del 1 de julio, las versiones de Steam y Epic Games Store de God of War no se podrán jugar a través del servicio de juego en la nube de Nvidia.
Según un portavoz de Nvidia, "el editor, que había decidido participar en la iniciativa, ha decidido abandonarla".
Parece claro que Sony no tiene intención de mantener God of War en un servicio de streaming de la competencia, teniendo en cuenta que ha lanzado una nueva versión de PlayStation Plus que también incluye el juego en la nube, que se puede utilizar en PC.
Para evitar algún tipo de competencia interna, Sony ha decidido evidentemente eliminar God of War del servicio de streaming GeForce Now, aunque hay excepciones. Todos aquellos que compraron God of War y empezaron a jugarlo en GeForce Now antes del 1 de julio de 2022 podrán seguir utilizándolo a través de la misma plataforma.
Hay diferencias entre las versiones en streaming, ya que la disponible en GeForce Now es a todos los efectos la versión para PC de God of War, con todas las opciones adicionales de las que disfruta en cuanto a resolución y calidad de los gráficos, así como soporte para ratón y teclado. La versión para PC, por cierto, ha recibido recientemente el parche 1.0.12 que introduce AMD FidelityFX Super Resolution 2.0.
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